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MC

Unregistered

1

Wednesday, February 3rd 2010, 11:55pm

重騎兵能力の偏り

ユニットの能力バランスについてですが、重騎兵があまりにも強すぎてバランスが大きく崩れています。



騎兵に強いといわれる、槍兵やクロスボウも、1000対1000で戦っても重騎兵は一人も死にません。



今は重騎兵だけ作って、城壁用にクロスを1000程度、盾に歩兵をそれぞれ100もいれば後は全く必要なしです。



これではいくらユニットの種類が豊富にあっても、どれを育成するか考える必要がなく、せっかくのゲームを駄目にしています。



早急にこの偏重を改善してください。

かべる

Unregistered

2

Friday, February 5th 2010, 10:50pm

少し大げさだよ :love:

Posts: 3

Birthday: May 18th 1975 (35)

3

Wednesday, February 10th 2010, 9:32am

RE: 重騎兵能力の偏り

ユニットの能力バランスについてですが、重騎兵があまりにも強すぎてバランスが大きく崩れています。



騎兵に強いといわれる、槍兵やクロスボウも、1000対1000で戦っても重騎兵は一人も死にません。



今は重騎兵だけ作って、城壁用にクロスを1000程度、盾に歩兵をそれぞれ100もいれば後は全く必要なしです。



これではいくらユニットの種類が豊富にあっても、どれを育成するか考える必要がなく、せっかくのゲームを駄目にしています。



早急にこの偏重を改善してください。


平衡 兵力 就能攻克重騎兵隊

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